Mac Quake : Les Lianes. Tout pour les débutants...
Get up and move your booody !
Là vous trouverez une liste de sites triés sur le volet (pourquoi on dit "sur le volet" ?), des sites pour trouver des renseignements, des news, des secrets, des robots ou des movies. Explorez !
Le site ftp officiel est ftp.wizworks.com. Choisissez le répertoire Mac Demo. Vous y trouverez aussi les démos de Duke Nukem et autres Shadow Warrior...
Par où démarrer sur le web ?
Slipgate Central est une sorte de Yahoo Quake, classé par catégories, et doté d'un robot de recherche. C'est énorme, et passionnant.
PlanetQuake est un autre gros site qui peut vous mener à tout.
Où trouver des infos et des news sur Mac Quake ?
Pour Mac Quake, en français, vous pouvez venir chez moi ;-)
En anglais, la seule page sérieuse qui subsiste semble être MacQuake Infinity. Vous pouvez tout de même consulter J V O X, plus branchée réseau, et aussi Mac Quake News. Les autres pages sont ou mortes, ou mal tenues, ce qui est pareil.
Pour Quake PC, quelques gros sites vous permettent de lire plusieurs pages de news par jour. Dans tous les cas, ils sont absolument bourrés d'informations sur Quake et ses add-ons. De plus, ils sont toujours très corrects avec la communauté Macintosh, et annoncent aussi les news pour nos machines. Il y a toujours quelque chose à piocher chez Blue's News, Stomped et Redwood, toujours très renseignés.
D'autres renseignements ?
Fear: A Quaker's Companion est un petit site précis. Bots, monstres, niveaux et nouvelles armes sont détaillés et expliqués.
The Quake Newbie Guide est une sorte d'énorme FAQ sur Quake, pour les grands débutants. On y trouve une encyclopédie des termes de Quake, et tout sur le jeu, ce qu'est un bot, une démo, Quakeworld, etc. Très complet, et pratique.
Quake Weenies est un guide de survie. Vous y trouverez des tas de trucs et autres astuces pour combattre, manoeuvrer, en bref, vivre dans l'univers de Quake (mais j'ai pas trouvé comment on organisait un pique-nique dans les catacombes).
Les Monstres
La liste des monstres (avec la photo d'identité) se trouve chez Stomped/Monsters.
La Console
Bon, la "console" descend si vous tapez la touche "<" pendant que vous jouez. Dans cette console vous pouvez taper de nombreux ordres. Le plus simple est "GOD". En faisant "Enter" la console vous dit "god on" (!), ce qui veut dire que vous êtes INVINCIBLE. Ça vous laisse le loisir de regarder comme le jeu est beau avec toutes ses bêtes qui veulent rien faire qu'à vous embêter. Le deuxième truc à savoir c'est "NO CLIP". Ce code vous permet de traverser les murs. C'est comme dans Doom, sauf que là vous pouvez aussi monter et descendre (avec les touches que vous avez affectées pour ça). C'est très drôle, parce que vous pouvez survoler l'action (et par exempler aller narguer les chiens, "na na nère, tu peux pas m'attraper kiki !"). Si vous montez plus haut vous sortez de l'univers (le monde devient gris). Ça peut pallier à l'abscence de carte dans Quake (non y a pas de carte dans Quake). Vous pouvez aussi faire FLY pour voler, et NOTARGET (les monstres ne vous voient pas, tant que vous ne leur donnez pas un coup sur la tête. Après ils vous voient, et ne sont pas contents, alors ils vous courent après, c'est bien fait).
Pour changer de carte, tapez E1M4, par exemple (pour Episode 1, Map 4). Attention, pour la version import c'est le clavier anglais, vous devez donc taper E1,4...
Faut toujours tenir compte de ça dans la console. Au fait, tous les ordres de la console sont trouvables chez Stomped, naturellement. Y en a beaucoup. Vous pouvez allez aussi explorer la Quake Console Command Pages.
J'ai fini Quake. Puis-je acheter d'autres niveaux ?
Les deux principaux Mission Paks que l'on trouve dans le commerce sont Scourge of Armaggon et Dissolution of Eternity. Tous deux offrent de nouvelles armes et de nouveaux monstres (scorpions géants et autres zombies crucifiés volants...). Ces deux Paks sont faits pour les PC, mais ça marche très bien sur nos machines. C'est souvent bien mieux que le Quake original, d'ailleurs...
J'ai fini Quake. Puis-je trouver d'autres niveaux sur le web ?
On trouve des centaines de niveaux sur Internet. La base de départ est ftp.cdrom.com, un site ftp américain, mais qui souffre parfois d'embouteillage. Souvent il vaut mieux aller traîner sur les miroir européens, là :
Attention ! : Il semblerait que si vous décompactez vos archives avec ZipIt, les maps obtenues ne fonctionnent pas avec Mac Quake. On cherche toujours la cause de ce phénomène paranormal. En attendant, DECOMPACTEZ-LES AVEC STUFFIT EXPANDER. Comment faire ? Si vous travaillez avec Navigator, allez dans le menu "Preferences/Applications" et remplacez tous les helpers ZipIt par Stuffit Expander.
Quels sont les meilleurs niveaux ?
Une poignée de bons fous (qui passent leur temps à jouer à Quake, on dirait), ont fait des pages web qui présentent leurs plus belles trouvailles. Les niveaux sont décrits en détail, et accompagnés de belles photos d'écran, qui, c'est simple, vous donnent envie de TOUT télécharger. Méfiance, tout de même : un BSP dépasse souvent 1 Mo...
Mes plus belles adresses :
Top Ten Classics : Matt a une page splendide sur Quake. Il y critique les meilleurs nouveaux niveaux. Cette liane vous conduit sur son Top Ten.
A World of Quake possède aussi un Top Ten. Tous les jours, ou presque, on y trouve une nouvelle perle, que le webmestre appelle une Quake Killer Map.
/24/ est une "map database", une liste de maps pour Quake avec leurs auteurs. Gros annuaire, donc, mais pas de critiques.
Il existe des cartes fabuleuses, des bases polaires ou des bases militaires étranges, des chateaux piégés et des anciennes usines. Vous pouvez rencontrer de nouveaux monstres. Dans certains niveaux, l'intelligence des monstres est reprogrammée. Dans Vigil, votre mission est de garder une tombe. Au lieu de pourchasser des bestioles dans les couloirs, c'est eux qui viennent vous chercher, par vagues d'assauts, qui sont de plus en plus difficiles à contenir (ce qui fait que l'auteur compare Vigil à une "variante de Tetris" !!). Et encore, je ne vous parle pas d'Alien Quake, de Chess Quake, ou de... Wolfenstein Quake (!). Vous n'êtes pas au bout de vos surprises...
Dans tous les cas, si vous aimez un niveau, n'hésitez pas à envoyer un mail amical au créateur. C'est du travail, tout de même...
Comment faire fonctionner tous ces trucs-là ?
Dans tous les cas, lisez le fichier read me.
Après décompression, si vous obtenez un fichier du type truc.bsp, c'est simple. Prenez ce fichier et glissez-le dans le dossier map de Mac Quake. Ensuite, ouvrez ce dossier map, prenez le truc.bsp et glissez le sur l'icône de Quake. C'est tout.
Après décompression, si vous obtenez un fichier du type PAK0.PAK, c'est plus compliqué. Un Pak contient toutes sortes d'informations dans un seul paquet (il peut y avoir de nouveaux sons, des nouvelles textures, de nouveaux monstres, etc etc...). Vous avez le droit d'aller fouiner là-dedans avec Visage.
Imaginons que vous venez de télécharger Starship. Dans votre dossier Quake, créez un nouveau dossier starship, contenant tout ce que vous avez obtenu : config.cfg, pak0.pak, starship.txt. Ce dossier se trouve donc à côté de votre application Quake. Double-cliquez sur Quake, et JUSTE APRES, appuyez sur la touche option. Dans la petite zone de dialogue qui apparaît, tapez : -game starship. Ensuite le jeu charge correctement. Ca peut être un peu long, car les skins des monstres ont été modifiés (Starship, c'est une sorte de Quake dans l'espace). Il n'y a plus de problèmes avec les F6 et F9 (F6 sauvegarde votre partie en créant un fichier quick dans votre folder). Attention ! : Si vous obtenez la carte NECROPOLIS, la carte habituelle de Quake, ne vous inquiétez pas : faites descendre la console (<) et tapez : map starship (clavier anglais : ,qp stqrship). Tralala !
Si vous obtenez une drôle d'erreur (c'est le cas avec le Pak "Zerstörer"), vous devez "dˇpaker" le Pak avec Visage, et mettre à la corbeille un fichier qui se nomme gfx.wad (qui modifie la barre d'état). Il semble inutile de repaker, après cela...
Où trouver les secrets dans Quake (et dans les autres maps) ?
Quake Secrets List, la liste de tous les endroits secrets de Quake. Sinon, vous pouvez aller là (secrets et autres tuyaux pour chaque level).
Pour Scourge of Armaggedon et Dissolution of Eternity : Secrets.
Quake Hints donne des tuyaux pour un paquet d'autres niveaux.
C'est quoi, un bot ?
On peut utiliser dans Quake des extensions qu'on appelle "Bot" (de "robot", I suppose). Dans le jeu, le bot apparaît comme un autre personnage. Il en existe de plusieurs sortes, et ils sont plus ou moins intelligents. Vous pouvez ainsi jouer tout seul comme si vous étiez en réseau. Le plus connu (et sans doute le plus méchant) est le Reaper Bot. Les bots se battent (à un ou plusieurs) contre vous, mais ils peuvent aussi vous aider comme coéquipiers. C'est beaucoup plus marrant que de tricher : si un niveau est trop dur, faites vous aider par un ou deux bots !
Zeus Bot : bot fabriqué pour vous aider. On y explique, entre autre, qu'on peut laisser Zeus faire le boulot de se bagarrer, et se "brancher sur ses yeux", pour le voir faire de l'intérieur. Zeus et très doué (un vrai Terminator), mais parfois il tombe dans les trous, ce qui peut déclencher votre hilarité. D'autres patches sur cette page (dont le plasma gun de Doom II), ou le fameux Cujo, chien méchamment fidèle qui fonce déchiqueter tous ceux qui viennent vous embêter. Vous pouvez lui attacher une lampe au cou, ou lui demander de garder un endroit. Vous n'avez pas envie d'explorer un level avec cinq chiens à vos côtés ?
Il faut savoir que le Reaper n'est plus développé, parce que le gars qui l'a inventé est tellement fort qu'il a été embauché pour fabriquer l'intelligence artificielle des monstres dans Unreal (ou un truc comme ça). Aux niveaux supérieurs, le Reaper est presque impossible à battre. Je vous préviens, ça fait drôle...
CTF Bot, pour jouer à Capture the Flag (jeu en réseau).
Dans Quake Bots and other Cool Quake Stuff, on apprend aussi qu'il existe de stupides Victim Bots qui crient "Help me !" ou "Don't Shoot", ou portent des drapeaux "Peace". Ca ne sert à rien, dit l'auteur, ce qui est épatant.
Comment ça marche ? Il suffit de glisser le dossier reaper sur Quake. On fait venir des bots dans le jeu avec des commandes impulse, décrites dans le mode d'emploi. Pour jouer avec des Reapers dans de nouveaux niveaux Deathmatch (faits pour les combats à plusieurs), il suffit d'ajouter les ressources du reaper dans le dossier du niveau, puis de lancer Quake avec la touche option (même méthode qu'avec les niveaux additionnels). Sachez qu'il existe aussi des concours d'humains contre les bots.
Des movies !?
Il y a des gens qui prennent des demos de leurs batailles sur le réseau. Vous pouvez les télécharger et les regarder chez vous. Certains vont jusqu'à les trafiquer pour en faire de véritables fictions... (Sur PC, il existe des éditeurs de démos).
Demoland est une sorte de vidéothèque : les démos y sont classées et chroniquées, et vous pouvez bien sûr les télécharger. Idem chez Quake Movie Library
The Ranger Web, un clan qui fabrique des movies. Ce sont de vraies vedettes. Voici leurs Movies. Ce sont souvent de véritable courts-métrages, avec un vrai montage et des angles de vue inédits. C'est souvent très drôle...
Vous savez qu'il existe des tournois de Quake. Les meilleurs joueurs s'y étripent avec joie et finesse. En cherchant bien, on trouve les demos de ces parties. C'est pas mal pour apprendre et voir comment les grands gosses doués se débrouillent. Allez voir par exemple chez Terminal Oasis, qui a une poignée de bagarres à vous proposer.
Comment faire ses propres démos ?
A la console, tapez record zozo, où zozo est le nom de la démo que vous allez créer. Quake appellera ce fichier zozo.dem. Jouez. Quand vous avez fini, descendez la console et tapez disconnect. Pour jouer une demo qui s'appelle zozo.dem, tapez play zozo.dem à la console. C'est pas beau la vie ?
Il y a un moyen de dire à Quake de ne pas jouer de démo quand vous lancez le jeu. Ouvrez votre fichier autoexec.cfg avec SimpleText (par exemple) et ajoutez la ligne playdemo nodemo, tout bêtement. Sauvegardez et c'est tout.
Une page étrange, "artistique" sur Quake, la Braindead's Quake Page - Art Section. Vous y trouverez des dessins, des movies, des BDs et deux Shamblers qui dansent la disco, ce qui est symptomatique de l'époque à laquelle on vit, je trouve.
Quakeweek est une sorte de "Paris Match Quake", en quelque sorte. Ne croyez pas ce qu'ils racontent... Allez aussi voir
Quake contre les Spice Girls. Ça existe...
Dank & Scud, des BDs faites à partir des personnages de Quake. Hilarant et macabre. Vous y verrez par nos deux héros découvrir une secte dont la source d'énergie est un Arch-Vile (vous savez, ce monstre qui vous explose à distance, dans Doom II) attaché à une table. Je ne vous dis pas ce qu'il vont faire avec...
Quake Done Quick : cette bande de fous a inventé un concept : traverser TOUT le jeu le plus vite possible, et sans tricher. Ils terminent le jeu en près de 16 minutes (j'ai même vu un niveau terminé en... 12 secondes !). C'est à s'étouffer de rire, je vous préviens ! Il faut voir ce bonhomme courir comme un dératé en disant des conneries, et jeter des grenades devant lui pour qu'elles explosent sous ses pieds (afin d'atteindre une plate-forme plus rapidement qu'avec les escaliers), des tarés je vous dis ;-)...
GL Quakeworld Candid Camera, c'est la caméra invisible : des gars qui prennent des "photos" des apparitions sur Quake en réseau sur Quakeworld. Il y a de quoi rire, et aussi de quoi s'effrayer.
Il existe une The Quake Literary Guild, qui propose, donc, des textes sur Quake, dont un bon paquet d'anecdotes. Lisez aussi ce texte "sociologique" qui étudie Quake sous tous les angles, ici.
Les monstres se battent-ils entre eux, dans Quake ?
Bien sûr. J'ai vu des duels de haut niveau. C'est très amusant à contempler. De plus, les zombies étant immortels (sauf si on les explose), vous aurez peut-être la chance de voir un zombie tuer un Shambler pour vous. Le pire, c'est l'ogre contre le zombie. L'un tronçonne l'autre, qui râle tout ce qu'il peut (il y a de quoi non ?), meurt, se relève, et relance une côtelette empoisonné à l'ogre, qui, furibard (il y a de quoi), ressort sa tronçonneuse. Tout ça c'est de la poésie je vous dis...
Comment jouer à Quake sur un 603 ?
J'ai longtemps joué en 320 X 200 pixel doubled. Sur un 603/200 Mhz, c'est très rapide, mais c'est pixellisé. J'ai fini par jouer en "skip lines" et en 413 X 270 (ce qui donne un petit effet cinémascope) et reste beaucoup plus net que l'option précédente. Si l'un d'entre vous a des sous et aime bien me lire, il a le droit de m'offrir un gros 604, ou une carte 3Dfx. Merci.
Mac Quake en réseau ?
Cette page est incomplète pour l'instant. Sur PC, un programme nommé Quakeworld permet de jouer efficacement en réseau sur Internet. Une pétition circule pour que ça sorte sur Macintosh. En attendant, il paraît que c'est pas la peine d'essayer (trop lent).
On peut jouer à se tuer bêtement, comme il convient, mais aussi à des choses un peu plus malines, comme Capture the Flag (où deux camps s'affrontent pour attraper un drapeau et le garder. D'autres "genres" apparaissent régulièrement, comme Quake Rallye.
Le Team Fortress. Il s'agit d'un jeu en équipes plus évolué que le crack boum habituel. On ne peut y jouer que si on connaît bien les règles. Les personnages sont Scout, Spy, Sniper, Pyro, Soldier, Heavy Weapons Guy, Demolitions Man, Medic, and Engineer. Chacun a des caractéristiques différentes. Je n'ai pas vu s'il y avait un Plombier ou un Mec de France Telecom (pour faire payer des taxes). Vous trouverez tout ce qu'il faut chez PlanetQuake.