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Mac Quake : le carnet de bord de JP. |
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Lianes : tout pour les débutants. |
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Quake Single Player : Niveaux en solo. |
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Tous les niveaux sont "lianés" vers ftp.cdrom.com, aux USA.Si c'est trop lent, je vous conseille d'essayer à partir de miroirs en Europe, comme :
Mes niveaux préférés sont..
Anonca Base - The Shambling
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Rob Marton
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Cette base est située sur Neptune. Your mission c'est de tuer les Shamblers qui y traînent. C'est tout rempli de surprises et d'idées, magnifiquement architecturé (même les ascenseurs sont beaux !). L'auteur utilise savamment les coins sombres, et les parties à ciel ouvert. L'ensemble du niveau est dans ces tonalités bleue-glace. Tout est fait pour que vous ayiez FROID. J'adoooore ce niveau.
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The Ancient Aqueduct
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Roger Staines
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Un niveau tout à fait étonnant, avec des tuyaux qui vous aspirent, des cascades, et, bien évidemment, de l'eau partout. C'est très bien conçu, avec juste les munitions dont vous avez besoin, un vrai régal.
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Beyond Belief Preview Map
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Matthias Worch aka Langsuyar
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La "preview" de l'épisode complet Beyond Belief. Comme l'indique le titre, on n'en croit pas ses yeux. Les lieux investis sont parfaitement construits. Une sorte de vieille baraque pourrie et sombre, avec de l'eau croupie partout, des pièges à clous et des ogres dans les coins. Claustrophobique et tortueux. Excellent...
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The Comm Center
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Rick Troppman
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Une petite base à investir, pour passer une demi-heure. Très bien. Mais pourquoi a-t-on droit à tant de roquettes ?
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The Fly
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Markus Klar
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C'est très beau, mais un peu trop dur à mon goût. L'architecture est fascinante. Une des clés est trop difficile à obtenir. En trichant un peu, c'est très drôle. Faites-vous accompagner par deux Zeus Bot !
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The Guardhouse
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Andrew Smith
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Il s'agit d'une sorte de temple bizarre à nettoyer. C'est malinement construit, un vrai plaisir de se bagarrer là-dedans ! En "Hard", c'est idéal, mais économisez vos munitions ! Attention : si le fichier s'appelle "guard", le nom à saisir dans la console est MAP EPOCH. Récapitulons : mettez le dossier "guard" à côté de l'application Quake. Lancez Quake et appuyez sur option. Dans la zone de dialogue tapez "-game guard". Vous allez vous retrouver dans Necropolis. Descendez la console et tapez "map epoch". Tout ça, c'est un peu compliqué, si vous voulez mon avis.
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Starship
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Neil Manke
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La bagarre se passe dans un vaisseau spacial, où vous êtes détenu. Tous les monstres ont été "rhabillés", et l'auteur vous donne des instructions en permanence, sur l'écran. C'est bien comme tout, bien qu'un peu "artificiel", et il y a de bonnes surprises (la fin est vraiment étonnante, et vous vous amuserez aussi avec un décongeleur de Shambler).
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Quelques mauvais niveaux
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Divers
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Mexx : Il y en a toute une série. C'est idiot et raté, les cartes sont mal faites emplies de pièges idiots. | Carnage : Belle architecture, mais aucune logique dans le placement des monstres et des armes. Les ogres vous tombent dessus de partout. C'est nul. Mungo (Power Plant by Mungo) : Un endroit qui ressemble un peu à Marathon, superbe. Les Fiends cotoient les Grunts, et tous les monstres semblent être placés au hasard. Vous appuyez sur des tas de boutons qui ne font rien. Inutile. |